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En todas las entregas anteriores de Final Fantasy, las invocaciones han recibido distintos nombres o funciones en el equipo de personajes. Pero lo que no ha variado hasta ahora, es su importante papel en todo el juego. En Final Fantasy XII, según hemos podido ver hasta el momento, no carecerán de importancia, e incluso ganarán en ciertos aspectos, aunque de momento se desconoce bastante.

Los videos nos han mostrado, impresionantes bestias de gran poder, algunas de ellas viejas conocidas de otros Final Fantasy, y otras que conoceréis de sobra por su presencia en cada una de las entregas de la saga. Quizás uno de los datos más fiables que conocemos hasta el momento, es que recibirán el nombre de "Espers", algo que supongo que os sonará a todos los que hayais jugado los clasicos de Final Fantasy.

  SISTEMA DE INVOCACIÓN

El sistema de invocaciones es muy parecido al de Fiinal Fantasy X en lo referente al manejo. Uno de los personajes invocará  al Esper (Nombre que reciben las invocaciones), y el resto de personajes se marchará (Los otros dos). Te acompañará durante un tiempo determinado, incluyendo fuera de las Batallas.

El tiempo que dura la invocación viene determinado por una barrita. Una novedad importante respecto a otros Final Fantasy, es que la invocación está automatizada, es decir, ataca sin necesidad de darle ninguna orden, por lo que podremos manejar al personaje que permanece en el terreno de juego para seguir atacando con el a nuestro enemigo.

Algo que sin duda sorprende, es el ataque final que posee cada uno de los Espers, en ese momento nos deleitarán con un impresionante video de altísima calidad gráfica. Lo lanzarán únicamente cuando se encuentren al límite de sus fuerzas, algo parecido al sistema de FFVIII en los personajes.

Si tienes alguna duda o quieres plantear alguna teoría, no dudes en dirigirte a nuestro foro de discusión, donde conocerás a gran cantidad de aficionados a la saga como tu < Ir a los foros >.

 

 
 
   INVOCACIONES
 
 
 

La sección está aún incompleta por la falta de información existente de momento, estad atentos porque seguiremos agregando información a medida que esté disponible de forma oficial.

  ! HASHMURIM

Proveniente del FFTactics, donde jugaba el papel de Enemigo. En un principio fue confundido con Ifrit, aunque posteriormente el rumor fue desmentido por Square-Enix.

 Ataque/s
Ataque de Elemento Tierra
  Imágenes:
En total disponemos de 5 Imágenes de la invocación. Haz click sobre la que está situada justo encima para abrir la galeria.
  ! VELIUS

Invocación originaria del FFTactics, en el que era necesario la piedra zodiacal de Aries para invocarle. Al parecer en FFXII incorporará un bastón en su mano como novedad.

 Ataque/s
Ataque de Elemento Fuego
  Imágenes:
En total disponemos de 5 Imágenes de la invocación. Haz click sobre la que está situada justo encima para abrir la galeria.
  ! ULTIMA

Proveniente de FFTactics advance, esta invocación podía ser llamada mediante la piedra zodiacal de Virgo. Su ataque consistía en reducir los PM del enemigo a 0.

 Ataque/s
Ataque que reduce los PM a 0
  Imágenes:
En total disponemos de 5 Imágenes de la invocación. Haz click sobre la que está situada justo encima para abrir la galeria.
  ! ADRAMMELECH

Surgido en FFTactics advance, hacia la función de tótem de Bangaa. Para invocarlo era necesario usar la piedra zodiacal de Capricornio.

 Ataque/s
Ataque Desconocido
  Imágenes:
En total disponemos de 5 Imágenes de la invocación. Haz click sobre la que está situada justo encima para abrir la galeria.
  ! QUECKLAIN

Muy similar al Quecklain de FFT, con pequeños detalles que los diferencian. El más significativo quizás lo encontremos en su pelo. De momento se conoce muy poco de él.

 Ataque/s
Ataque Desconocido
  Imágenes:
En total disponemos de 1 Imágenes de la invocación. Haz click sobre la que está situada justo encima para abrir la galeria.
 
Foot