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En todas las entregas anteriores de Final Fantasy, las
invocaciones han recibido distintos nombres o funciones en el
equipo de personajes. Pero lo que no ha variado hasta ahora,
es su importante papel en todo el juego. En Final Fantasy XII,
según hemos podido ver hasta el momento, no carecerán de
importancia, e incluso ganarán en ciertos aspectos, aunque de
momento se desconoce bastante.
Los videos nos han mostrado, impresionantes
bestias de gran poder, algunas de ellas viejas conocidas de
otros Final Fantasy, y otras que conoceréis de sobra por su
presencia en cada una de las entregas de la saga. Quizás uno
de los datos más fiables que conocemos hasta el momento, es
que recibirán el nombre de "Espers",
algo que supongo que os sonará a todos los que hayais jugado
los clasicos de Final Fantasy.
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SISTEMA DE INVOCACIÓN
El
sistema de invocaciones es muy parecido al de Fiinal Fantasy X
en lo referente al manejo. Uno de los personajes invocará
al Esper (Nombre que reciben las invocaciones), y el resto de
personajes se marchará (Los otros dos). Te acompañará durante
un tiempo determinado, incluyendo fuera de las Batallas.
El
tiempo que dura la invocación viene determinado por una
barrita. Una novedad importante respecto a otros Final
Fantasy, es que la invocación está automatizada,
es decir, ataca sin necesidad de
darle ninguna orden, por lo que podremos manejar al personaje
que permanece en el terreno de juego para seguir atacando con
el a nuestro enemigo.
Algo que
sin duda sorprende, es el ataque final que posee cada uno de
los Espers, en ese momento nos deleitarán con un impresionante
video de altísima calidad gráfica. Lo lanzarán únicamente
cuando se encuentren al límite de sus fuerzas, algo parecido
al sistema de FFVIII en los personajes. |
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tienes alguna duda o quieres plantear alguna teoría, no dudes
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